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sexta-feira, 1 de abril de 2011

Jogo do mês de Abril!!

A BioWare está com a corda toda. Depois de Mass Effect, agora é a vez de Dragon Age receber sua sequência. Faltando poucos dias para o lançamento, o título para PC, PS3 e Xbox 360, promete gráficos mais bonitos, jogabilidade diferenciada e uma história aprofundada. Com uma abordagem diferente, voltada mais para o RPG de ação e pensando em agradar ao público dos consoles e do PC, o jogo promete tirar horas de sono de muita gente.

A nova forma como a BioWare encara a sequência fica clara na frase de um dos principais responsáveis pelo game. "O que nós queríamos fazer, fundamentalmente, era dar a franquia uma injeção de adrenalina", disse o designer chefe, Mike Laidlaw. Tudo indica que conseguiram.

O enredo gira em torno de Hawke, um nobre refugiado de Lothering, uma pequena vila destruída durante a guerra mostrada em Dragon Age: Origins. Após abandonar o local com sua família, passa a viver em Kirkwall, uma das cidades mais populosas dos Free Marches. O protagonista acaba envolvido em conspirações e começa a trilhar o caminho para tornar-se o Campeão. A demo começa com um templário da Chantry procurando pelo protagonista para que ele traga ordem ao caos.

Infelizmente desta vez não será possível escolher a raça de seu personagem, porém todas as outras opções de customização estarão presentes, seja de aparência, sexo, classe e tudo aquilo que gostamos em um RPG. As três classes que estarão disponíveis são: Warrior, Mage e Rogue. Os Warriors são lutadores brutais e lentos, os Mages podem lançar feitiços de longe, mas são fracos no combate corpo-a-corpo e os rogues são equilibrados e furtivos. Novamente todas terão muitas opções para evolução, com diferentes skill trees, habilidades, magias, etc.

Falando nisso, a evolução dos personagens foi parcialmente modificada. Os pontos ainda são distribuídos conforme você evolui, porém agora existe uma série de skill trees correlacionadas que podem ser destravadas conforme você sobe de nível. Alguém mais lembrou de Diablo II?

Pela demonstração fica claro que Dragon Age II se aproxima de um jogo de ação. Você continua controlando um grupo de personagens simultaneamente, entretanto agora tem mais escolha se quer partir pra porrada ou pensar mais taticamente. Em geral as lutas estão mais rápidas, fluidas, dinâmicas, divertidas e violentas. Um dos principais pontos é a mobilidade. Os personagens se movem melhor e o posicionamento, que já era importante, ganhou ainda mais peso no combate. A possibilidade de desviar de golpes rodeando inimigos é algo que faz tudo ficar mais realista.

E para quem gosta dos elementos por turno, não se preocupe, pois eles ainda estão lá. A qualquer momento é possível trocar de personagem ou pausar completamente para usar poções ou lançar magias, você decide se quer fazer ações utilizando comandos em tempo real ou por turnos.

Uma coisa que fica clara é que a empresa adotou de vez o estilo Mass Effect de ser, porém sem deixar de lado tudo que consagrou Dragon Age: origins. Seja no combate, que está até mesmo um pouco mais simples (em um dos combates foi possível vencer apenas apertando o botão de ataque, sem usar poderes), quanto nos diálogos. Agora em formato de roda, permitem uma maior interação, imersão e opções. O seu funcionamento é simples e genial: a roda apenas indica a intenção do que o personagem pode dizer, mas quando ele abre a boca o resultado é algo muito mais complexo e interessante. O resultado são falas sensacionais e que muitas vezes acabam surpreendendo.

Além disso, fica claro que o romance, o sexo e a relação com a família parecem estar ainda mais presentes do que no primeiro jogo. As escolhas morais também estão de volta e realmente devem ter peso no andamento da aventura.

Uma das principais preocupações da BioWare, os gráficos, tiveram uma grande evolução. Muito mais bonitos, claros e com cenários mais vivos, prometem atrair aqueles que torceram o nariz para o primeiro. O melhor é que o visual característico da série continua lá para o deleite dos fãs, com todo aquele ar sombrio e cru. Mesmo assim, Kirkwall é uma cidade muito diferente do que vimos no original, o que mostra que seremos levados por aventuras realmente novas.

Tudo parece conspirar a favor de um dos melhores universos de Hard Dark Fantasy já criados. Agora é aguentar a espera até o dia 08 de março. Crueldade.

terça-feira, 1 de março de 2011

Jogo do mês de Março!!


Killzone 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa para a PlayStation 3, desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony Computer Entertainment. É a quarto jogo da série Killzone, e o primeiro jogo da série a ser apresentado em 3D e o primeiro a incluir controles de movimento usando o PlayStation Move. Tem lançamento previsto para Fevereiro de 2011.

O jogo começa imediatamente após o término do Killzone 2 e segue anteriores jogos de principal protagonista, Sev, um militar das Forças Especiais da Aliança Estratégica Interplanetária contra o Império Helghast.

A morte de seu ditador deixou o Império Helghast em um estado de luta interna. Agora, Sev e seu companheiro Rico estão presos no fogo cruzado entre as várias facções políticas, sem reforços e são deixados a lutar sozinho para escapar como o ISA luta para reagrupar suas forças e parar uma invasão Helghast da Terra. O jogo também vai dar aos jogadores um olhar mais profundo na cultura Helghan, como a sua linguagem e mostrar o que a humanidade terem deixado dentro deles.

Guerrilla Games também mencionou que o jogo e a história será parte integrante do jogo com o diálogo (também em portugues) e o desenvolvimento do personagem vai ser muito melhorada . Além disso, a Guerrilla Games também disse que eles estão reduzindo o uso de palavrões em Killzone 3, que muitos sentiam era desnecessário no diálogo de Killzone 2. Eles mencionaram que o diálogo no jogo deve ser centrado sobre a promoção da história e não a exposição gratuita de "palavrões".

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Jogo do mês de Fevereiro!!

Mass Effect 2

Concebido como uma trilogia, "Mass Effect" retorna ao videogame em grande estilo novamente pelas mãos da veterana equipe da Bioware, agora sob as asas da poderosa Electronic Arts.

É a volta também do Comandante Shepard e suas aventuras interplanetárias, no constante esforço de
provar aos povos alienígenas de que a raça humana é capaz de feitos notáveis e digna de conquistar a confiança do Conselho de planetas. Em "Mass Effect 2", Shephard ganha a companhia de novos parceiros para investigar o desaparecimento de seres humanos por toda a galáxia.

É o sinal de que alguém, alguma força deseja exterminar os
terráqueos e algo muito mais sinistro pode estar por trás disto. É um cenário violento e desolador, como um filme de velho oeste ambientado no espaço. A ação se torna ainda mais importante no novo game.


Os tiroteios são mais intensos e a pausa se torna menos frequente, assim como o uso de medipacks para recuperar a energia. "Mass Effect 2" passa então a parecer menos um RPG e mais um jogo de tiro ao deixar que o jogador se recupere ao ficar escondido atrás de obstáculos por alguns segundos durante os tiroteios. Sistemas de mira e recarga de armas
também de assemelham a games como "Gears of War", com a opção de mapear os botões do direcionais digitais para comandar seus parceiros -- em ordens simples como cobertura ou retirada.

sábado, 1 de janeiro de 2011

Jogo do mês de janeiro!!

Gran turismo 5

Gran Turismo é um simulador de corrida, que conta com centena de carros, dentre eles, as Ferraris, que estão disponíveis pela primeira vez na série. Os jogadores também podem correr em Audis, BMWs, Dodges, Nissans, Toyotas, entre outros modelos de carros.

Uma das inovações desse título é o multiplayer online, que permite que até 12 carros disputem o primeiro lugar, enquanto, nas partidas offline, são permitidos 16 corredores. O menu do modo online tem o nome de My Page e pode ser personalizado, mostrando as condições climáticas e a paisagem de onde o jogador de encontra no mundo real, bem como a localização das pessoas na lista de amigos do jogador.

A visão de cockpit é outra novidade de GT 5, possibilitando que o jogador tenha um ângulo de câmera de dentro do carro, vendo o volante, o painel e os espelhos retrovisores. Os gráficos do interior do carro são bantante detalhados e o som do motor é diferente, dependendo se o ângulo de câmera é de dentro ou de fora do veículo.

Tal como os títulos anteriores da série, GT 5 apresenta alta qualidade gráfica, com grande detalhamento dos carros e da pista. Nos momentos em que se está dentro da garagem, aparece a equipe fazendo ajustes no veículo, com modelos de personagens bastante detalhados e expressivos.

As inovações tão esperadas pelos fãs da série, aliadas à alta qualidade de simulação, aos belos gráficos e aos sons realistas, fazem de Gran Turismo 5 um título imperdível para os amantes de velocidade.