quinta-feira, 31 de março de 2011

Nintendo 3DS já foi hackeado!!


Ontem, foi divulgado que nenhum flashcarts para o DSi funciona no novo portátil da Nintendo, o 3DS. Mas parece que nem tudo está perdido para os infames piratas, porque nesta quarta, foi divulgado um vídeo no qual é mostrado que o R4 funciona, sim, no aparelho.

Nas imagens a seguir, você verá o chip trabalhando, com o novo Super Mario.

Com uma série de questões sobre pirataria, que assombram tanto os concorrentes (Microsoft e Sony), a empresa japonesa vai ter que responder a essa questão tão delicada quando verem que seu novo aparelho não está vacinado contra a ação dos hackers.

Até o momento nada foi dito, oficialmente, a respeito, porém, quando o vídeo cair nas mãos da galera da Nintendo, as coisas poderão fica quentes

God of War 4 em produção!!


God of War 4 pode estar a caminho. Aparentemente o estúdio Santa Monica da Sony está procurando um "programador online sênior" para a equipe responsável pelos jogos de Kratos.

Peraí, programador online sênior? Estaria God of War prestes a receber um modo multiplayer? Talvez, já que segundo o anúncio, o programador vai dar "apoio a necessidades ligadas a rede".

Além disso, o currículo de Chanik 'Craig' Hwang, publicado no site Linkedin, dá ainda mais força ao rumor. O rapaz teria trabalhado como animador temporário na Motion Logic Studios e chegou a participar de "teste de sequência cinemática para God of War 4".

Agora a má notícia. O mesmo cara falou que trabalhou em Conan (THQ), Eragon (Sierra) e no MMORPG Hellgate:London. Motivo de preocupação considerando que tais jogos afundaram.

segunda-feira, 28 de março de 2011

Lançamentos: enxurrada de jogos para 3DS!!

O Nitendo 3DS, novo videogame de bolso da empresa de Mario e Zelda, recebe uma enxurrada de lançamentos esta semana para acompanhar seu lançamento ocidental.

Destaque para Steel Diver, nintendogs + cats e Super Street Fighter IV 3D Edition, que chegam para satisfazer a todos os gostos dos felizardos que já o possuem.

Quem não tem ainda um 3DS se contenta com jogos como: LEGO Star Wars III: The Clone Wars, versão com os blocos de montar do épico especial de George Lucas, Need for Speed: Shift 2 Unleashed para os amantes de velocidade e Dynasty Warriors 7 para os que curtem uma pancadaria e muita ação.

Isso tudo sem esquecer de Patapon 3 e The 3rd Birthday para o PSP.

Confira os lançamentos ocidentais da semana:

PC
. Shift 2 Unleashed

3DS
. Asphalt 3D
. Bust-A-Move Universe
. Combat of Giants Dinosaurs 3D
. Dream Trigger 3D
. LEGO Star Wars III: The Clone Wars
. Madden NFL Football
. nintendogs + cats: French Bulldog and New Friends
. nintendogs + cats: Golden Retriever and New Friends
. nintendogs + cats: Toy Poodle and New Friends
. Pilotwings Resort
. Pro Evolution Soccer 2011 3D
. Rayman 3D
. Ridge Racer 3D
. Samurai Warriors Chronicles
. Steel Diver
. Super Monkey Ball
. Super Street Fighter IV 3D Edition
. The Sims 3
. Tom Clancy's Ghost Recon Shadow Wars 3D

DS
. HOP
. Johnny Test
. LEGO Star Wars III: The Clone Wars
. Pinkalicious
. Zhu Zhu Puppies

Wii
. Country Dance
. Tiger Woods PGA 12: The Masters
. Wicked Monster Blast!
. WWE All-Stars


PlayStation 2
. WWE All-Stars

PlayStation 3
. Dynasty Warriors 7
. Nascar 2011 The Game
. Shift 2 Unleashed
. Tiger Woods PGA 12: The Masters
. WWE All-Stars

PSP
. Legend of Heroes: Trails in the Sky
. Patapon 3
. The 3rd Birthday
. WWE All-Stars

Xbox 360
. Dynasty Warriors 7
. Nascar 2011 The Game
. Shift 2 Unleashed
. Tiger Woods PGA 12: The Masters
. WWE All-Stars

Veja Princesa Peach como você nunca viu!!


Certas imagens nem mesmo precisam de comentários. Simplesmente não há o que falar. Esta acima é uma versão da princesa Peach, de Mario. Seu nome é a Princess Bitch (Princesa Vadia). Gostaram?

Ela é uma figura de PVC de 5 polegadas e meia de altura, em escala 1:7 de uma versão safada da princesa mais conhecida da Nintendo...bem, depois de Zelda.

Sem dúvida essa é uma visão assustadora para muitos. Esperamos não acabar com a infância de ninguém por aí. Mas já que fomos obrigados a ver tal imagem, nos sentimos obrigados a levá-la a vocês também.

Ah sim, você pode comprá-la por 120 dólares. A pré-venda já começou. Nem preciso dizer que não é nada apropriado para crianças, certo?

domingo, 27 de março de 2011

The Three Musketeers Trailer 2011 HD

informações sobre as versões estendidas de O Senhor dos Anéis em Blu-ray!!

As informações estão chegando aos poucos sobre a coleção estendida de O Senhor dos Anéis em Blu-ray nos EUA. Depois do estranho anúncio (ou nem isso, simplesmente uma atualização da página da Amazon) agora temos mais algumas informações:

Elas dão conta que o box (que não é mais limitado) terá 15 discos sendo que cada filme virá em DOIS BLU-RAYS e os extras nos discos restantes em DVD! A conta ficaria assim:

  • 6 Blu-rays – Dois para cada filme em alta definição 1080p e áudio HD
  • 6 DVDs – Extras das estendidas
  • 3 DVDs – Extras das edições limitadas de cinema (de 2006)
  • Cópias digitais disponíveis via online

E o Blu-ray.com ainda afirma que, segundo a loja canadense Futureshop, a data de lançamento será em 28 de junho. Sim, MUITO antes do que todos imaginávamos (e antes até mesmo de Star Wars)!

Resident Evil ganhará nova coletânea!!


A revista Famitsu, em sua mais recente edição, revelara um título da série Resident Evil para PlayStation 3 e Xbox 360, ou ao que parece uma coletania de dois jogos da franquia. Intitulado Resident Evil: Revival Selection, a nova empreitada da série ainda tem detalhes escassos, entretanto, especula-se que seja esse novo Resident Evil seja uma coletânea contendo uma combinação entre Resident Evil Code: Veronica e Resident Evil 4. Mais informações devem ser divulgadas no decorrer da semana.

Portátil com imagens 3D, Nintendo 3DS é lançado nos Estados Unidos!!


Após conseguir bons resultados de vendas no Japão desde o seu lançamento em 26 de fevereiro, o portátil Nintendo 3DS chega aos Estados Unidos neste domingo (27). Diversas lojas de eletrônicos abriram suas portas à meia-noite para receber os primeiros compradores. O aparelho custa US$ 250.

A Nintendo realizou um evento em Nova York, em frente à loja Best Buy da Union Square, para promover o novo console. Desde 21h (horário local), fãs ficaram na fila para adquirir o aparelho cuja principal funlção é apresentar imagens em 3D sem a necessidade de óculos especiais. O aparelho também é o primeiro da empresa a apresentar menus no idioma português falado no Brasil, recurso presente na versão norte-americana do aparelho.

O primeiro a comprar o Nintendo 3DS nos Estados Unidos foi Isaiah Johnson, do bairro do Brooklyn, em Nova York. Ele participou do evento promovido pela Nintendo na loja Best Buy da Union Square na cidade.

Nintendo 3DS aposta em games com imagem em 3D; veja impressõesAssim que os primeiros compradores do Nintendo 3DS ligarem o aparelho, uma atualização de sistema estará disponível. Ela permite que o aparelho rode vídeos em três dimensões e traz um clipe do grupo OK Go. A atualização também aprimora o sistema de comunicação do portátil.

O sucessor do Nintendo DS, que teve sua primeira versão lançada em 2004, além de rodar games em 3D em sua tela especial, trazendo imagens com maior sensação de profundidade, pode fotografar imagens tridimensionais.

Imagens mostra a tela de "Registro de Atividade" do Nintendo 3DS (Foto: Gustavo Petró/G1)

Um dos destaques do aparelho é o "Street Pass". Ele permite a troca de informações entre dois Nintendo 3DS que se aproximam em um raio de 30 metros. Será possível trocar o Mii, o avatar do jogador nas plataformas Nintendo, além de dados de games. Um podômetro acompanha os passos dos jogadores durante o dia e, dependendo da distância caminhada, pode habilitar novos itens em jogos. Tudo fica registrado no "Registro de Atividade", assim como quais jogos o usuário jogou e por quanto tempo.

Entre os programas, o portátil traz "Nintendo 3DS Camera", editor de imagens que permite fotografar em 3D; "Nintendo 3DS Sound", editor de som, "Mii Maker", programa de criação dos Miis que utiliza uma foto do jogador, "AR Games", jogos de realidade aumentada (AR) que usam os cartões especiais; e "Face Raiders", que cria um game de AR com o rosto dos amigos, exigindo que o jogador ande pela sala atirando contra eles.

3DS realidade aumentada (Foto: Gustavo Petró/G1)

quinta-feira, 24 de março de 2011

Veja Nicholas Hoult e Jennifer Lawrence na nova foto de X-Men: First Class!!


Mais uma foto de “X-Men: First Class” é revelada, e dessa vez vemos os atores Nicholas Hoult (“Direito de Amar“) e Jennifer Lawrence (“Inverno da Alma“) como os jovens Fera e Mística. Acima deles você pode ver o modelo para o futuro jato dos X-Men.

O filme mostra o épico início da saga dos X-Men e revela uma história secreta de proporções globais. Antes de os mutantes se revelarem para o mundo e antes de Charles Xavier e Erik Lensherr assumirem os nomes de Professor X e Magneto, ambos eram jovens descobrindo seus poderes pela primeira vez. Em vez de serem arquiinimigos, os dois eram grande amigos, trabalhando juntos com outros mutantes (alguns conhecidos, outros novos) para impedir o armagedon. No processo, surgiu uma grande diferença entre ambos, o que deu início à guerra entre a Irmandade de Mutantes, de Magneto e os X-Men do Professor X.

O elenco conta também com James McAvoy (Professor Xavier), Michael Fassbender (Magneto), January Jones (Emma Frost), Jennifer Lawrence (Mística), Rose Byrne (Moira MacTaggert), Jason Flemyng (Azazel), Kevin Bacon (Sebastian Shaw), Nicholas Hoult (Fera), Lucas Till (Destrutor), Zoe Kravitz (Anjo), Caleb Landry Jones (Banshee), Edi Gathegi (Darwin), Oliver Platt (“Homem de Preto”), Morgan Lily (Mística criança), Álex González (Maré Selvagem), Bill Milner (jovem Magneto) e Ray Wise (Secretário de Estado dos EUA).

Mathew Vaughn (“Kick-Ass: Quebrando Tudo”) dirige e o roteiro é de Ashley Miller e Zack Stentz (do ainda inédito “Thor”). “X-Men: First Class” estreia no dia 2 de junho de 2011.

Captain America: The First Avenger - Trailer 1 (OFFICIAL)

sábado, 19 de março de 2011

GEEKS e NERDS !!



Geek é uma expressão idiomática da língua inglesa, uma "gíria" que define pessoas peculiares ou excêntricas obcecadas com tecnologia, eletrônica, jogos eletrônicos ou de tabuleiro etc.
A definição de geek mudou consideravelmente ao longo do tempo, e já não há um significado definitivo. Os termos nerd, dweeb e dork têm significados semelhantes como geek, mas muitos optam por identificar diferentes conotações entre estes termos, embora as diferenças sejam controversas.Em uma entrevista em 2007 ao Colbert Report, Richard Clarke disse que a diferença entre nerds e geeks é "geeks fazem acontecer."
Adeptos da doutrina geek definem o termo como um “técnico, doutor, autodidata, apaixonado pelo que faz e pelo que entende”.

Para o psicólogo Erick Itakura, do Núcleo de Pesquisa em Psicologia e Informática da Clínica da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, geek e nerd são a mesma coisa. Em sua opinião, o que mudou ao longo dos anos foi a aceitação social das pessoas ligadas em tecnologia.

- Mas na prática, geeks são diferentes de Nerds.
- Antes, ficavam confinadas. Hoje, o que tem de comunidade sobre o orgulho de ser nerd no Orkut. Essas pessoas começaram a se encontrar, formar grupos sociais.
De acordo com o diretor de comunicações do Google Brasil, Carlos Felix Ximenes:
- Hoje tem valor em ser nerd! Aqui no Google, somos meio geek, e buscamos pessoas dedicadas, bons alunos, mas com facilidade de interagir. O Google procura nerd geek social.

A expressão só adquiriu contornos positivos quando a tecnologia ganhou status de poder liberador. Nos anos 1990, o “Jargon File”, um léxico criado pela primeira geração de pioneiros da internet, definiu geek como "uma pessoa que escolheu a concentração no lugar da conformidade; alguém que busca objetivo (em particular, técnicos) e imaginação, não a adequação social padronizada. Geeks em geral sofrem de neofilia (atração por tudo aquilo que é novidade) e são adeptos de computadores".


Como o Geek é uma nova geração de Nerds, mais descolados, eles podem ser distinguidos de seus antecessores por características singulares.[carece de fontes]

Um Nerd possui inteligência e capacidade mental natos, acima da media. É sociável, mas muito tímidos para popularidade.


GEEK ou NERD?




Um Geek pode ser tão inteligente quanto um Nerd, porem, em alguns casos, essa é uma condição adquirida, pois a paixão pelo conhecimento e a avidez pela aprendizagem fazem com que geeks tornem-se especialistas em suas respectivas áreas tecnológicas. Muitos geeks preferem utilizar seus conhecimentos em benefício próprio, pois, geralmente, são muito populares em seus núcleos sociais e por serem exímios articuladores políticos, dominam muitos assuntos para jamais serem excluídos de uma boa conversa, pois adoram um debate erudito.


As características citadas acima podem ser observadas em dois ícones internacionais do mundo dos softwares: Bill Gates e Mark Shuttleworth. Bill Gates, considerado o pai da informática moderna, possui inúmeras características que o estereotipam como um legitimo Nerd, com todas as qualidades e defeitos. Do outro lado Mark Shuttleworth, fundador da Canonical Ltd e considerado o profeta da nova era de programação, um legitimo geek. O nerd social dos tempos atuais.

O que aconteceu com o Gamer Point?

A Gamer Point Acabou! ):


Hoje trago a vocês uma noticia muito triste, eu estou quase me matando não acredito que a Gamer Point acabou! Isso mesmo pessoal para quem acompanha a CJBR www.cjbr.com.br já deve ter visto isso, então agora deixo o vídeo em que Guilherme Gamer anuncia que a Gamer Point acabou.
E mais um grande site e pessoas capacitadas que nos deixar!! triste o gamerpoint nos deixou!!
:( segue em cima o porque disso!!aff nem acredito!!

sexta-feira, 18 de março de 2011

First Person Mario

Veja dois novos pôsteres do filme doThor !!


Harry Potter and the Deathly Hallows // Part 2 Preview

Skank promove jam session virtual com fãs em seu site!!


O Skank está promovendo uma jam session virtual em seu site oficial. A banda colocou no ar o SkankPlay, uma plataforma que permite aos internautas tocarem junto com o Skank ou com outros músicos a canção "De Repente" através de vídeos.
Ao acessar a plataforma, cada integrante do Skank aparece em um vídeo diferente tocando sua parte da música --Samuel Rosa aparece em dois vídeos de voz e um de guitarra. Ao apertar o botão "play", o visitante assiste a todos os vídeos sincronizados, formando a música.
Qualquer pessoa pode gravar sua própria versão para "De Repente" (cantando, tocando um instrumento ou fazendo uma performance) e fazer o upload do clipe no site. O botão "videoclipe" faz com que os vídeos sejam mixados e fundidos em um só.
A música "De Repente" faz parte do CD e DVD "Multishow ao Vivo - Skank no Mineirão", que a banda gravou e lançou no ano passado. O Skank está escalado para tocar no Rock In Rio 2011 no dia 1º de outubro, penúltimo dia do evento, ao lado do Coldplay.

quinta-feira, 17 de março de 2011

Olivia Wilde pode ser a nova Lara Croft em reboot da franquia nos cinemas!!


Há alguns anos já se fala em reiniciar a franquia “Tomb Raider” nos cinemas, e um dos nomes mais frequentes para representar a aventureira Lara Croft tem sido o da atriz Megan Fox (“Transformers“), que recusou o papel. Mas uma fonte ligada ao projeto revelou alguns detalhes dos planos do estúdio para o novo filme e soltou o nome de uma das candidatas mais fortes para interpretar a protagonista: Olivia Wilde (“Tron – O Legado“):

Este seria um filme muito mais sombrio e sério de ‘Tomb Raider’, a idéia é conseguir um grande diretor e um roteiro inteligente e fazer torná-la poderosa para as mulheres e popular com os homens. Olivia Wilde é um dos nomes que estão sendo sugeridos para o papel principal. Ela parece ser ideal.

Ainda pode demorar bastante para que os fãs do game possam ver uma nova versão para cinema. Ainda não há ninguém ligado ao projeto. O primeiro filme, de 2001, custou US$ 115 milhões e arrecadou US$ 274 milhões nas bilheterias mundiais. Já o segundo, “A Origem da Vida“, custou US$ 95 milhões e só teve lucro fora de seu país, já que arrecadou apenas US$ 65 milhões nos EUA, com uma bilheteria global de US$ 156 milhões, o que motivou o reinício da franquia.

iEstúdio determina o lançamento do reboot da franquia Tomb Raider!!


Segundo o Heat Vision, o reboot da franquia “Tomb Raider” pode chegar aos cinemas antes do imaginado. A GK Films, estúdio responsável pelo filme, determinou que a nova aventura de Lara Croft vai chegar aos cinemas em 2013. Como não há muitos nomes associados ao longa, devemos ver muitas novidades sobre o filme este ano. Recentemente, uma fonte afirmou que a atriz Olivia Wilde (“Tron – O Legado“) é uma das candidatas ao papel central. A nova aventura não terá qualquer relação com os filmes anteriores e pode mostrar as origens da personagem Lara Croft.

O primeiro filme, de 2001, custou US$ 115 milhões e arrecadou US$ 274 milhões nas bilheterias mundiais. Já o segundo, “A Origem da Vida“, custou US$ 95 milhões e só teve lucro fora de seu país, já que arrecadou apenas US$ 65 milhões nos EUA, com uma bilheteria global de US$ 156 milhões, o que motivou o reinício da franquia.

Morre Michael Gough, o mordomo Alfred de Batman!!


Morreu hoje, aos 94 anos, o ator Michael Gough, conhecido por ter interpretado o mordomo Alfred Pennyworth em quatro filmes de Batman, os dois de Tim Burton e os dois de Joel Schumacher, e também na adaptação Batman: Knightfall da rádio britânica BBC em 1994.

Gough nasceu em Kuala Lumpur, Malásia, em 23 de novembro de 1916. O ator estreou em Mais Forte que o Amor (Blanche Fury), em 1948, e fez mais de 100 filmes. Na televisão britânica, também teve carreira extensa; mas seu papel mais conhecido é o Celestial Toymaker, na versão original de Doctor Who.

O ator também recebeu um Tony de Melhor Ator em 1979 por sua performance na peça da Broadway Bedroom Farce, além de ter sido indicado em 1988 por Breaking the Code. Gough foi premiado também com um BAFTA, o "Oscar britânico", em 1957, por sua atuação em The Go-Between.

Entre seus últimos trabalhos, estão três parcerias com Burton, como dublador, em A Noiva Cadáver e Alice no País das Maravilhas.

Gears of War 3 leva Xbox 360 às alturas!!


Gears of War 3 está fazendo muita gente perder o sono. E a Microsoft está convencida de que o jogo será o grande lançamento deste ano. E até diz que será tão bonito ou mais do que Crysis 2.

Chris Wynn, produtor do jogo, disse ao site Video Game Writers que estão fazendo um serviço fantástico. "Em cada revisão que fazemos nos concentramos em tentar otimizar ao máximo o hardware do console, encontrar o limite, e a nível gráfico não deixa nada a desejar em relação a Crysis 2, e isto vai servir para ver qual dos motores gráficos é o melhor," disse.

Segundo o produtor, o adiamento do título permitiu que a equipe de criação desse alguns retoques importantes para deixar o jogo ainda mais caprichado. Maravilha!

Além disso, a companhia disse que está confiante com o lançamento no mês de Setembro, quando os lançamentos mais importantes do ano chegam. "Acreditamos que podemos vencer em Setembro. O jogo tem um excelente aspecto, e se olharmos para os rivais que temos em Setembro, podemos vencê-los," explicou Wynn.

Pelo que jogamos de Gears of War 3 na Gameworld são os outros que precisam temer o lançamento da Microsoft.

Rocksmith permite uso de guitarra real!!


Parece que a Ubisoft não percebeu que os jogos musicais já deram tudo que tinham que dar ou quer realmente tentar revolucionar o gênero. Meses depois da Activision decretar o fim de Guitar Hero, a empresa francesa anunciou o desenvolvimento de Rocksmith.

O novo game permite ao jogador plugar qualquer guitarra de verdade com um conector de entrada de ¼ de polegada em um Xbox 360 ou um PlayStation 3 e tocar desde os clássicos do rock até os sucessos mais recentes.

A produtora de Just Dance promete que a leitura da música será visualmente divertida e intuitiva, com uma jogabilidade automaticamente ajustável ao nível de habilidade do jogador. A biblioteca de músicas é considerável e vai desde bandas clássicas do rock a artistas atuais, como The Rolling Stones, The Animals, David Bowie, Nirvana, The Black Keys e Interpol.

“Seja um iniciante ou um guitarrista experiente, cada jogador pode evoluir no seu próprio ritmo e o progresso pessoal fica armazenado na memória. Rocksmith é o único videogame que deixa os jogadores prontos para o palco”, diz Bertrand Chaverot, Diretor Geral da Ubisoft no Brasil.

Rocksmith está programado para ser lançado no segundo semestre de 2011.

junaio on iPad 2 - Augmented Reality 2.0

terça-feira, 15 de março de 2011

Garoto Zangief

Elas estão com tudo: mulheres e video games!!

Assim como o futebol, o mundo dos jogos também sofre com o pensamento machista de que “video game é coisa de homem”. É algo que já faz parte do imaginário popular: o jovem passa as tardes em frente ao console enquanto as garotas pouco se interessam por controles, aparelhos ou o próximo grande lançamento.

Essa visão equivocada está longe de descrever o que vemos na realidade. As mulheres estão tão interessadas pela indústria de eletrônicos quanto os próprios rapazes, o que é percebido pela grande quantidade de títulos voltados a esse público. Porém, engana-se quem pensa que elas só se divertem com jogos casuais ou extremamente femininos: franquias como The Sims e até Super Mario são populares entre as moças e servem como porta de entrada a outros gêneros.

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Contudo, enquanto muita gente ainda acredita que as garotas não servem para jogar, podemos ver vários casos de mulheres que não só mandam bem na jogatina como vão além e participam de todo o processo de criação de um game.

Já parou para reparar nos nomes que aparecem em sua tela ao finalizar um jogo? Se não, perceba que há um grande número de garotas nesses créditos. Os cargos são os mais diversos e vão desde a concepção inicial de uma ideia até aos altos cargos nas desenvolvedoras. Sabe aquele título que você tanto gosta e se orgulha pela testosterona que ele exala? Pois há um toque feminino por trás de tudo isso.

Questão históricaMulheres desde os primórdios dos gamesSe você acha que a presença das mulheres no mundo dos jogos é algo recente, saiba que está bem enganado. Elas já fazem parte desse universo desde os primeiros consoles, seja na equipe de produção quanto na própria concepção da ideia de grandes clássicos.

Fonte: AtariAge

Exemplo disso é o eterno River Raid. Lançado para Atari, um dos mais marcantes títulos de aviões surgiu da mente criativa de Carol Shaw, considerada uma das primeiras game designers da indústria. Além de desenhá-lo, ela também participou da programação do jogo e criou vários outros jogos menores.

Reconhecimento merecidoPremiação para elas Você pode até não saber, mas existe um prêmio cujo principal objetivo é premiar essas mulheres que quebraram a visão machista e fazem a indústria de jogos acontecer. O Women in Gaming ocorreu durante a Game Developers Conference 2011 e destacou os principais nomes do ano passado.

Para demonstrar a força das moças no mercado, o presidente da Schell Games, Jesse Schell, fez um discurso durante o evento para ressaltar a importância de ter moças no ambiente de trabalho. Segundo ele, basta ter uma garota no escritório para fazer com que os homens pensem um pouco mais antes de falar ou sugerir uma ideia.

Além disso, Schell comentou que as chances de um projeto em que só há rapazes não dar certo são maiores do que quando elas estão envolvidas. O presidente do estúdio justifica essa estatística como a importância do toque feminino, algo que muitas empresas consideram como a fórmula secreta para o sucesso.

Essa participação se dá em vários níveis, o que pôde ser conferido durante o Women in Gaming. Para ter uma ideia, a grande vencedora no quesito produção foi Jade Raymond, responsável pelo desenvolvimento dos dois primeiros Assassin's Creed e também diretora executiva da Ubisoft Montreal.

Fonte: Gamerscore (Wikipedia)Além dela, quem concorreu ao mesmo prêmio foi Tanya Jessen. Para quem não reconhece o nome, Tanya é produtora da Epic Games e, entre seus projetos, trabalhou com a série Gears of War e esteve à frente do recém-lançado Bulletstorm.

Toque feminino

Quem também se destacou no Women in Game foi Tasha Harris, chefe do setor de animação da Double Fine, que levou o prêmio nas categorias Arte e Revelação. Entre seus projetos, podemos destacar Costume Quest e o elogiado Stacking, em parceria com Tim Schaffer.

Essa conquista, no entanto, não chega a ser surpresa. A presença das mulheres em setores criativos já é algo bastante comum em vários outros ramos. Basta olhar a quantidade de garotas que entram em cursos como design, moda e arquitetura.

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Nos jogos isso é ainda mais perceptível. A melhoria no visual dos personagens no decorrer do tempo é o maior reflexo disso. Se antes tínhamos heróis e vilões um tanto quanto sem graça, hoje vemos protagonistas repletos de detalhes e outros elementos que somente o olhar feminino consegue conceber.

O mesmo pode ser dito de todo o mundo visto nas telas. Cenários e locais também são beneficiados pela criatividade das moças. Um ótimo exemplo é a equipe da 2K Games, estúdio que desenvolveu Bioshock. Boa parte da criação de Rupture foi feita pela designer Jennifer Hollcroft.

Com God of War não foi diferente. A reconstrução de ambientes históricos e mitológicos foi feita a partir das ideias de Ashley Morgan. Se vimos Kratos invadir o Olimpo ou nos deslumbramos com visual do templo de Cronos, tudo isso aconteceu graças a ela.

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Por fim, o áudio. Como boa parte da imersão em um jogo se dá por conta da trilha sonora, devemos a elas o fato de as canções de muitos games se tornarem marcantes nessa experiência. Uma das séries mais lembradas por conta desse aspecto é Kingdom Hearts, cujas canções foram compostas por Yoko Shimomura. Além dela, o crossover entre Square Enix e Disney também conta com os arranjos de Kaoru Wada.

Mulheres no comandoMinha empresa, minha chefeOk, ainda que as moças já estejam trabalhando com games, isso não significa que elas sejam uma força representativa dentro das empresas, certo? Errado. Diversas desenvolvedoras já são chefiadas ou possuem setores inteiros gerenciados por mulheres. Mais do isso, são empresas que não param de crescer.

Durante seu discurso na Women in Games 2011, Jesse Schell comentou sobre o crescimento dos jogos para mobile e aqueles voltados para redes sociais. Segundo ele, esses títulos tiveram um destaque que nenhum consultor imaginava prever. O motivo? Elas.

De acordo com Schell, é a sensibilidade feminina a responsável por criar games que conseguem agradar homens e mulheres, crianças e adultos. Ele brinca que, enquanto os rapazes pensam em desenvolver aventuras envolvendo zumbis e ninjas, os lançamentos que mais vendem utilizam fórmulas simples com fazendas, yoga ou até mesmo dança.


O maior exemplo disso são os fenômenos FarmVille e Mafia Wars. Com uma proposta sem grandes mistérios, esses jogos possuem milhões de usuários do mundo todo online simultaneamente. Com Chris Trottier na direção criativa da Zynga, a empresa conseguiu emplacar novas máquinas de fazer dinheiro e com propostas semelhantes, como Cafe World, CityVille e PetVille. O resultado, como não poderia deixar de ser, é que a companhia é uma das que mais consegue lucrar com títulos exclusivos para Facebook.

Sexo frágilMulheres também curtem jogos sériosMas trabalhar com títulos para redes sociais não significa que as garotas só conseguem se envolver em jogos mais ingênuos. Até mesmo aqueles games que fazem os marmanjos se empolgarem possuem um dedo feminino em sua construção. Ou você achava que elas gostavam apenas de Just Dance e derivados?

Como dito anteriormente, a produção do aclamado Gears of War foi feito por Tanya Jessen, assim como o de Bulletstorm. Ambos usam uma história adulta e abusam da violência em confrontos com armas – elemento que os jogadores mais hardcore gostam de ver em um jogo de ação.

Fonte: Twitter oficial da Tanya Jessen
O próprio Assassin’s Creed, também já comentado, traz questões como assassinato, conspirações e políticas que, segundo o imaginário popular, são de interesse muito mais masculino do que das mulheres. No entanto, praticamente toda a série foi produzida por um dos maiores nomes da Ubisoft, Jade Raymond, e é um dos maiores sucessos da atual geração.

A ideia do sexo frágil ou que não se interesse por temas mais “brutais” já deixou de existir na indústria de jogos há um bom tempo. Hoje, elas participam de todo o processo criativo de games como God of War. Se você achou a saga de vingança de Kratos algo completamente sanguinário, saiba que boa parte da culpa disso é da roteirista Marianne Krawczyk.

A verdade é que temos cada vez mais mulheres dentro dos estúdios. O saldo dessa participação não poderia ser mais positivo, já que como salientou Jesse Schell, é esse ponto de vista diferenciado que consegue fazer com que os novos lançamentos sejam ainda mais atraentes.

GW2011: GoW 3 leva Trófeu Gameworld!!


Foi realizada durante o evento Gameworld 2011 a 7ª edição do Troféu GW, prêmio voltado para o mercado de games nacional e internacional. Em uma cerimônia cheia de samba, God of War III foi escolhido o jogo do ano. Estranho.

Aliás, Kratos aparece novamente como melhor do PSP. Curiosamente, poucos jogos exclusivos apareceram na lista, o público deu preferência mesmo para os títulos multiplataforma.

Bem, estranhezas à parte, confira todos os vencedores:

1. Notebook para Games:

ASUS GT50

2. Fabricante de Placa de Vídeo:

EVGA

3. Fabricante de Processador Gráfico:

AMD

4. Fabricante de Fonte de Alimentação:

Seventeam

5. Celular para Jogo:

iPhone 4

6. Jogo de Celular:

Angry Birds

7. Operadora de Celular:

Vivo

8. Distribuidora de MMO:

Level Up! Games

9. Distribuidora de Jogos:

NC Games

10. Experiência de Compra:

Datishop

11. Site de E-commerce Especializado em Games:

ShopGames.com.br

12. Site de E-commerce Magazines:

Walmart

13. Melhor Desenvolvedora/Produtora:

Nintendo

14. Game Nacional:

Freekscape: Escape From Hell

15. Advergame:

Fiat Uno Color Race

16. Jogo do Ano:

God of War III

17. Jogo de DS:

Pokémon Heat Gold e Soul Silver

18. Jogo de Wii:

Super Mario Galaxy 2

19. Jogo de Xbox 360:

Call of Duty: Black Ops

20. Jogo de PSP:

God of War: Ghost of Sparta

21. Jogo de PS3:

Assassin’s Creed: Brotherhood

22. Jogo de PS2:

Silent Hill: Shattered Memories

23. Jogo de PC:

Call of Duty: Black Ops

24. Executivo do Ano:

José Carlos Rodriguez (Disney Online Studios)

25. Blog de Games:

Portal Versus

segunda-feira, 14 de março de 2011

Empresas japonesas ajudam as vítimas do terremoto!!


A indústria de games está começando a se mobilizar para ajudar as vítimas do terremoto de 8.9 graus que atingiu o Japão durante a última semana. Donativos e várias campanhas já foram anunciados por gigantes do mundo dos games como Nintendo e Sony.

Algumas empresas como a Arc System Works, planejam lançar conteúdos por download que terão seus lucros doados as vítimas dessa tragédia. Já a Sony e a Nintendo, irão doar cada uma, 300 milhões de yenes. A Sony ainda irá contribuir com a doação de 30 mil rádios para facilitar a comunicação no país.

A Namco Bandai também se manifestou e informou que irá doar 100 milhões de yenes, além de fechar todos os salões recreativos que possuem para economizar energia.

Com estas ações, é espero que outras empresas apoiem a causa nos próximos dias.

Problema resolvido: o seu computador nunca mais terá a Tela Azul da Morte!!

A Tela Azul da Morte não é algo tão frequente, mas, quando aparece, é sinônimo de preocupação para o usuário. Mas o temido azul pode ser remediado com um simples programa chamado “Not My Fault”, que vamos ensinar você a usar neste rápido tutorial.

Pré-requisitos

Clique para Baixar.

Diga adeus ao Azul da Morte

Após clicar em “Clique para baixar”, salve o arquivo no formato ZIP onde preferir. O Not My Fault não requer instalação, você precisa apenas extrair o arquivo compactado onde preferir. Na pasta “exe”, há duas subpastas, uma para sistemas 32-bit (“Release”) e outra para sistemas 64-bit (“x64”). Abra a pasta correspondente e então execute o arquivo “NotMyFault.exe”.

Acesse a pasta correspondente ao seu sistema.

Clique no botão “BSOD Colors”.

Uma paleta é exibida. Use-a para definir uma cor de fundo (BG) e cor das letras (FG). Elas podem ser escolhidas de diferentes maneiras, inclusive por código hexadecimal. Confira a combinação em “Preview”.

Escolha a sua cor.

Escolhida a nova cor, salve tudo o que você tem aberto e clique em “Do Bug”. Pronto, sua tela agora tem a cor que você quiser! Pode ser vermelhinha, laranjinha, até mesmo preta com as letras verdes, algo bem Geek, mas azul, nunca mais! Quer dizer, não até o próximo erro "legítimo" do sistema.

Tela não mais azul.

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Esperamos ter, pelo menos, divertido vocês com este tutorial. Até o próximo. Não deixe de ler a descrição do Not My Fault para conhecer a verdadeira finalidade do programa. Para isso, clique aqui.

domingo, 13 de março de 2011

Prototype pode se tornar um FPS!!


O game Prototype 2 já está em produção e a própria empresa responsável pelo game assumiu que o jogo é um TPS, ou seja, tiro em terceira pessoa. Com isso, existe a grande probabilidade da série receber um novo tipo de jogabilidade.

O produtor executivo do jogo, Ken Rosman, deu uma declaração à revista Oficial do Xbox, dizendo que o jogo pode passar a ser um FPS, e segundo ele, a franquia não está presa a um gênero, ambiente ou personagem.

“Se não ligamos a franquia a apenas um personagem, então quer dizer que também não estamos ligados a uma localização em particular. Isto nos dá a liberdade para usarmos o que eu chamo de ‘abordagem pipeta’ – podemos deixar o vírus cair em qualquer situação e ver o que acontece.”

“O jogo poderá aparecer também cmo um FPS onde uma equipe de militares está em operação em algum lugar em uma floresta”

Maiores informações sobre Prototype 2 devem ser reveladas em breve.

Ian McKellen fala sobre o visual de Bilbo Bolseiro em O Hobbit!!


Em seu website oficial, o ator Ian McKellen (o Gandalf de “O Senhor dos Anéis“) falou sobre sua visita aos escritórios da produção de “O Hobbit” e se deparou com os testes das câmeras 3D que serão utilizadas no filme. Lá, ele acompanhou o teste de câmera que foi feito com o ator Martin Freeman (“Simplesmente Amor“), que será o interprete do hobbit Bilbo Bolseiro. Leia na integra o que McKellen escreveu:

Eu Vi Bilbo Bolseiro em três dimensões! Eu estava visitando velhos amigos nos escritórios da Stone Street e ouvi dizer que Martin Freeman estava logo na esquina diante da tela verde permanente, caracterizado como Bilbo, testando sua fantasia na frente da câmeras 3D. De fato, lá estava ele ao ar livre, alheio à câmera, apesar de ter que virar de um lado para o outro como lhe pediam. Martim improvisou uma marchinha Hobbit e um lado para o outro, testando seus pezinhos Hobbit cabeludos, orelhas pontudas e a barriguinha. Sob a sombra de uma tenda, com um chapéu de sol, Andrew Lesnie fcontrolava as duas lentes da poderosa câmera que grava digitalmente em 3D. Sua tela mostrava a familiar imagem em 2D, mas próximo a ele, acima da cadeira do diretor, havia uma grande tela com imagens tridimensionais, como serão apresentadas no cinema – que graças aos óculos, transformam os contornos embaçados da tela para a exatidão de alta definição do efeito 3D. Três Bilbos simultaneamente, duas performances na tela, e o ator mais além: qual era o verdadeiro? Martin Freeman foi se transmutando em um personagem cuja realidade em breve será tão autêntica quanto a sua.

O roteiro foi escrito em parceria pelo diretor Peter Jackson, Philippa Boyens e Fran Walsh – que também trabalharam na trilogia “O Senhor dos Anéis” – e Guillermo Del Toro (diretor de “Hellboy“). As filmagens começam no dia 11 deste mês e o primeiro filme será lançado no dia 25 de dezembro de 2012, já o segundo estreia em 2013.

Veja as artes conceituais dos zumbis de Piratas do Caribe 4!!

Algumas artes conceituais de “Piratas do Caribe: Navegando em Águas Misteriosas” foram divulgadas na internet e revelam o visual de alguns dos zumbis que irão perseguir o intrépido pirata Jack Sparrow.











Neste conto de verdade, traição, juventude e morte, o Capitão Jack Sparrow (Johnny Depp) cruza com uma mulher de seu passado (Penelope Cruz), e ele não tem certeza se é amor ou se ela o está usando para encontrar a lendária Fonte da Juventude. Quando ela o obriga a bordo do Queen Anne’s Revenge, navio do temido pirata Barba Negra (Ian McShane), Jack encontra-se diante de uma aventura inesperada, em que ele não sabe quem temer mais: Barba Negra, ou a mulher de seu passado.

O elenco conta com o retorno de Geoffrey Rush (“Elizabeth: A Era de Ouro”) e as presenças de Penelope Cruz (“Nine“), Stephen Graham (“Inimigos Públicos”), Astrid Bergès-Frisbey (“Barragem contra o Pacífico”), Sam Claflin (“The Lost Future”) e a modelo Gemma Ward (“Os Estranhos”). O roteiro é de Ted Ellitot e Terry Rossio, responsáveis pelos três primeiros filmes. Rob Marshall (“Chicago”) assume a direção.

Piratas do Caribe 4” tem estreia marcada para 20 de maio de 2011 nos formatos 2D e 3D.

sábado, 12 de março de 2011

Se Beber Não Case 2 ganha mais duas novas imagens!!

A comédia “Se Beber, Não Case 2” ganhou duas novas imagens com o trio formado por Bradley Cooper (“Esquadrão Classe A“), Zach Galifianakis (“Um Parto de Viagem“) e Ed Helms (“Cedar Rapids“), em uma eles aparecem ao lado do diretor Todd Philips (“Dias Incríveis“/”Um Parto de Viagem“). Um dos pontos que mais vinham atraindo a curiosidade dos fãs é o novo desaparecimento de Doug, personagem de Justin Bartha (“A Lenda do Tesouro Perdido“), mas o ator tratou de esclarecer a questão, mas sem revelar detalhes da trama.


Na sequência do grande sucesso de 2009, Phil (Bradley Cooper), Stu (Ed Helms), Alan (Zack Galifianakis) e Doug (Justin Bartha) viajam para a exótica Tailândia, para o casamento de Stu. Depois da inesquecível festa de despedida de solteiro em Las Vegas do capítulo anterior, Stu resolve não arriscar e decide por fazer apenas um café-da-manhã pré-casamento. Porém, as coisas não saem como planejadas. O que acontece em Vegas pode até ficar em Vegas, mas o que acontece em Bangkok você não pode nem imaginar…

A direção é mais uma vez de Todd Phillips e o roteiro é de Scott Armstrong, que trabalhou com Philips em “Dias Incríveis“. A estreia está prevista para 26 de maio de 2011.

Doug não está perdido neste filme. As circunstâncias são parecidas,mas ele está bem mais envolvido desta vez.